視訊真人百家樂 遊戲介紹:
“閒家”“莊家”各先派兩張牌 , 以“閒家”先發 ,如第一輪未分出勝負需按 “牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方 ,而相同點數即和局。 若發給莊家、閒家的前兩張牌有出現對子(如兩張都是A),則稱為莊對或閒對。
“閒家”“莊家”各先派兩張牌 , 以“閒家”先發 ,如第一輪未分出勝負需按 “牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方 ,而相同點數即和局。 若發給莊家、閒家的前兩張牌有出現對子(如兩張都是A),則稱為莊對或閒對。
視訊三公 遊戲介紹:
使用一副撲克牌(52張)。
每局先開頭牌,依據頭牌點數(從莊家算起)決定開牌位置。
每門牌發3張牌。
發齊3張牌後電腦自動算出該牌組的點數。
莊家最後開牌。
依據點數大小決定勝負。
使用一副撲克牌(52張)。
每局先開頭牌,依據頭牌點數(從莊家算起)決定開牌位置。
每門牌發3張牌。
發齊3張牌後電腦自動算出該牌組的點數。
莊家最後開牌。
依據點數大小決定勝負。
視訊輪盤 遊戲介紹:
玩家可將籌碼押注在單號或組合上,待押注時間停止後,中獎結果即將揭曉!
使用方法請先點選欲押注之籌碼,之後再點選押注單號或組合上,最後再使用確認鈕,即可完成押注。
本遊戲並提供包牌給玩家快速押注使用。
玩家可將籌碼押注在單號或組合上,待押注時間停止後,中獎結果即將揭曉!
使用方法請先點選欲押注之籌碼,之後再點選押注單號或組合上,最後再使用確認鈕,即可完成押注。
本遊戲並提供包牌給玩家快速押注使用。
真人骰寶 遊戲介紹:
骰寶是用三個骰子擲骰後所出現的點數所進行的一種遊戲。
玩家可針對骰子可能出現的點數或任何的組合做押注,例如:單一骰子的點數、3個骰子的總點數或者是某三個相同點數。玩家可以同時投注多個押注區。
骰寶是用三個骰子擲骰後所出現的點數所進行的一種遊戲。
玩家可針對骰子可能出現的點數或任何的組合做押注,例如:單一骰子的點數、3個骰子的總點數或者是某三個相同點數。玩家可以同時投注多個押注區。
德州撲克 遊戲介紹:
一個牌桌上最多只能有10個玩家。在某一個玩家前面有個“莊家”按鈕。“莊家”按鈕在每局遊戲前順時針移動一個位置。
小盲: 在莊家順時鐘左側方向,必須下最小注額的一半(本遊戲為20/200,小盲注必須下10)
大盲: 在小盲順時鐘左側方向,必須下最小注額(本遊戲為20/200,大盲注必須下20)
額外盲注: 所有第一次進入遊戲的玩家必須下額外盲注(無論座位為何),額外盲注等於最小注額(本遊戲為20/200,額外盲注必須下20)
遊戲開始後,系統會自動依據玩家身分下小盲/大盲/額外盲注。 之後將開始發底牌。
一個牌桌上最多只能有10個玩家。在某一個玩家前面有個“莊家”按鈕。“莊家”按鈕在每局遊戲前順時針移動一個位置。
小盲: 在莊家順時鐘左側方向,必須下最小注額的一半(本遊戲為20/200,小盲注必須下10)
大盲: 在小盲順時鐘左側方向,必須下最小注額(本遊戲為20/200,大盲注必須下20)
額外盲注: 所有第一次進入遊戲的玩家必須下額外盲注(無論座位為何),額外盲注等於最小注額(本遊戲為20/200,額外盲注必須下20)
遊戲開始後,系統會自動依據玩家身分下小盲/大盲/額外盲注。 之後將開始發底牌。
金鑽梭哈 遊戲介紹:
玩家依據手中所持牌進行跟/加注,堅持到最後的才是大贏家。 這裏全部籌碼的大小是指房間設定的最大輸贏籌碼數去除已經押上的籌碼數,最後的勝利者獲得本局桌面上的所有籌碼。
當發到第五張牌為暗牌,玩家可選擇打開第一張或第五張牌,如果玩家想打開最初的按牌選擇”交換”來交換底牌再選開牌即可。 當其他玩家瞇牌時,畫面上可看到該玩家正在瞇牌的小動作。
玩家依據手中所持牌進行跟/加注,堅持到最後的才是大贏家。 這裏全部籌碼的大小是指房間設定的最大輸贏籌碼數去除已經押上的籌碼數,最後的勝利者獲得本局桌面上的所有籌碼。
當發到第五張牌為暗牌,玩家可選擇打開第一張或第五張牌,如果玩家想打開最初的按牌選擇”交換”來交換底牌再選開牌即可。 當其他玩家瞇牌時,畫面上可看到該玩家正在瞇牌的小動作。
台灣十六張麻將 遊戲介紹:
要學麻將,必須先認識麻將的一百四十四張牌。一副麻將,包含了筒子,條子(索子),萬子及字牌等四種花色,每張牌有四張。 另外,台灣十六張還必須用到梅蘭竹菊及春夏秋冬八張花牌,加起來總共一百四十四張。 現在,就讓我們一步步來認識整副麻將中的每一張牌。
要學麻將,必須先認識麻將的一百四十四張牌。一副麻將,包含了筒子,條子(索子),萬子及字牌等四種花色,每張牌有四張。 另外,台灣十六張還必須用到梅蘭竹菊及春夏秋冬八張花牌,加起來總共一百四十四張。 現在,就讓我們一步步來認識整副麻將中的每一張牌。
金鑽十點半 遊戲介紹:
依據手上拿到的牌,依據牌值(A=1點, 2=2點…以此類推,10=10點,JQK各為半點)與莊家比大小。
點數較大且未超過10點半者獲勝。
玩家有兩種特殊牌型可獲賠兩倍點數:
十點半 : 玩家補牌後,點數相加起來剛好等於十點半時,可獲賠兩倍點數
過五關 : 玩家補牌後,五張點數相加起來小於十點半時,可獲賠兩倍點數
若玩家補牌後,五張點數相加起來等於十點半可獲賠兩倍點數(不連續加倍)
莊家無特殊十點半或過五關規則。
依據手上拿到的牌,依據牌值(A=1點, 2=2點…以此類推,10=10點,JQK各為半點)與莊家比大小。
點數較大且未超過10點半者獲勝。
玩家有兩種特殊牌型可獲賠兩倍點數:
十點半 : 玩家補牌後,點數相加起來剛好等於十點半時,可獲賠兩倍點數
過五關 : 玩家補牌後,五張點數相加起來小於十點半時,可獲賠兩倍點數
若玩家補牌後,五張點數相加起來等於十點半可獲賠兩倍點數(不連續加倍)
莊家無特殊十點半或過五關規則。